Gene Lit Shaders ver1.0.8
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▼▼▼VCCからの導入はこちら▼▼▼ https://momoma-null.github.io/vpm/ Gene Lit ShadersはUnityのBilt-in Render Pipeline向けStandard代替Shaderです。 GoogleのFilamentのシェーダーをベースにしており、基本的なPBRの機能を一通り備えています。 クリアコート、サブサーフェススキャッタリング、クロス、異方性反射、ベントノーマル、スカイボックスフォグなどなど。 詳しくはGitHubの開発リポジトリをご確認ください。 https://github.com/momoma-null/GeneLit ver1.0.5以降はUnity2022.3想定です。
▼▼▼VCCからの導入はこちら▼▼▼
https://momoma-null.github.io/vpm/
Gene Lit ShadersはUnityのBilt-in Render Pipeline向けStandard代替Shaderです。
GoogleのFilamentのシェーダーをベースにしており、基本的なPBRの機能を一通り備えています。
クリアコート、サブサーフェススキャッタリング、クロス、異方性反射、ベントノーマル、スカイボックスフォグなどなど。
詳しくはGitHubの開発リポジトリをご確認ください。
https://github.com/momoma-null/GeneLit
ver1.0.5以降はUnity2022.3想定です。






